Anatomy
卒業展示「Anatomy(AR×映像×音楽)」でAR開発を担当したプロジェクトです。
コンセプト
音楽を聴覚だけではなく視覚的にも楽しめる体験の提供。
制作中の課題点・対策
開発期間が短いため、綿密なMTGで要件を具体化して先行開発しました。
使用技術
Unity, C#
卒業展示「Anatomy(AR×映像×音楽)」でAR開発を担当したプロジェクトです。
音楽を聴覚だけではなく視覚的にも楽しめる体験の提供。
開発期間が短いため、綿密なMTGで要件を具体化して先行開発しました。
Unity, C#

