Anatomy

卒業展示「Anatomy(AR×映像×音楽)」でAR開発を担当したプロジェクトです。

コンセプト

音楽を聴覚だけではなく視覚的にも楽しめる体験の提供。

制作中の課題点・対策

開発期間が短いため、綿密なMTGで要件を具体化して先行開発しました。

使用技術

Unity, C#

デモ映像

展示風景

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